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編集 : イベント/深淵討伐戦/029 (ID:#enemy_2_1)
イベント
深淵討伐戦
029
*** {{BOSS1}} [#enemy_2_1] |CENTER:250|c |&attachref(モンスター/ボス/{{BOSS1}},nolink,70%);| -|ステータス ※EX防御はデバフの影響を受けない防御値 |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~ |~NORMAL|~HARD|~VERY HARD|~EX| |~HP|&number_format{80000000};|&number_format{150000000};|&number_format{300000000};|&number_format{1000000000};| |~&color(#f00){物防(EX)};|&color(#f00){325 (+100)};|&color(#f00){1300 (+300)};|&color(#f00){2600 (+900)};|&color(#f00){2600 (+900)};| |~&color(#00f){魔防(EX)};|&color(#00f){450 (+100)};|&color(#00f){1800 (+300)};|&color(#00f){3600 (+1200)};|&color(#00f){3600 (+1200)};| -|行動パターン |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~初回|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill3|>| | |~ループ|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill3|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill3| -|''UB'' ・敵全体に物理ダメージ(TP回復不可) ・自身に魔法攻撃力アップ ・このスキルで与えたダメージが大きいほど:魔法攻撃力アップ量上昇 #hr --「&color(#f00){全体};」対象 &ref(icon/skill/1001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){N:&color(#f00){43,006};}; / &color({{MODE2}}){H:&color(#f00){292,006};}; / &color({{MODE3}}){VH:620,006};}; --「&color(#f00){敵};」対象 &ref(icon/abnormal/魔法攻撃力アップ,48%,nolink); ''魔法攻撃力アップ'' &color(#f00){1,000}; + &color(#90f){''トータルダメージ''}; (90秒) -|''Skill1'' ・前から敵3体に魔法ダメージ(召喚体無視) ・前から敵3体に凍結(召喚体無視・必中) ・自身の魔法攻撃力が高いほど:凍結時間アップ #hr --前方から「&color(#f00){3人};」対象 &ref(icon/skill/1002,nolink,30%); ''魔法ダメージ'' &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){N:&color(#f00){28,554};}; / &color({{MODE2}}){H:&color(#f00){235,204};}; / &color({{MODE3}}){VH:560,004};}; --前方から「&color(#f00){3人};」対象 &ref(icon/abnormal/凍結,48%,nolink); ''凍結'' (1秒 + &color(#00f){''ボスの魔法攻撃力''}; * 0.0001) -|''Skill2'' 通常攻撃 #hr --前方から「&color(#f00){1人};」対象 &ref(icon/skill/1001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){N:&color(#f00){211,536};}; / &color({{MODE2}}){H:&color(#f00){1,636,036};}; / &color({{MODE3}}){VH:3,600,036};};
*** {{BOSS1}} [#enemy_2_1] |CENTER:250|c |&attachref(モンスター/ボス/{{BOSS1}},nolink,70%);| -|ステータス ※EX防御はデバフの影響を受けない防御値 |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~ |~NORMAL|~HARD|~VERY HARD|~EX| |~HP|&number_format{80000000};|&number_format{150000000};|&number_format{300000000};|&number_format{1000000000};| |~&color(#f00){物防(EX)};|&color(#f00){325 (+100)};|&color(#f00){1300 (+300)};|&color(#f00){2600 (+900)};|&color(#f00){2600 (+900)};| |~&color(#00f){魔防(EX)};|&color(#00f){450 (+100)};|&color(#00f){1800 (+300)};|&color(#00f){3600 (+1200)};|&color(#00f){3600 (+1200)};| -|行動パターン |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~初回|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill3|>| | |~ループ|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill3|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill3| -|''UB'' ・敵全体に物理ダメージ(TP回復不可) ・自身に魔法攻撃力アップ ・このスキルで与えたダメージが大きいほど:魔法攻撃力アップ量上昇 #hr --「&color(#f00){全体};」対象 &ref(icon/skill/1001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){N:&color(#f00){43,006};}; / &color({{MODE2}}){H:&color(#f00){292,006};}; / &color({{MODE3}}){VH:620,006};}; --「&color(#f00){敵};」対象 &ref(icon/abnormal/魔法攻撃力アップ,48%,nolink); ''魔法攻撃力アップ'' &color(#f00){1,000}; + &color(#90f){''トータルダメージ''}; (90秒) -|''Skill1'' ・前から敵3体に魔法ダメージ(召喚体無視) ・前から敵3体に凍結(召喚体無視・必中) ・自身の魔法攻撃力が高いほど:凍結時間アップ #hr --前方から「&color(#f00){3人};」対象 &ref(icon/skill/1002,nolink,30%); ''魔法ダメージ'' &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){N:&color(#f00){28,554};}; / &color({{MODE2}}){H:&color(#f00){235,204};}; / &color({{MODE3}}){VH:560,004};}; --前方から「&color(#f00){3人};」対象 &ref(icon/abnormal/凍結,48%,nolink); ''凍結'' (1秒 + &color(#00f){''ボスの魔法攻撃力''}; * 0.0001) -|''Skill2'' 通常攻撃 #hr --前方から「&color(#f00){1人};」対象 &ref(icon/skill/1001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){N:&color(#f00){211,536};}; / &color({{MODE2}}){H:&color(#f00){1,636,036};}; / &color({{MODE3}}){VH:3,600,036};};
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